Bem-vind@ às Regras da Roda Louca!
Para começar a jogar tem que buscar na lista de partidas e clicar no botão de “Jogue já!”. Lembre-se que para jogar deverá apostar no mínimo 6.000 moedas.
O jogo começará quando se complete a partida com todos os jogadores ou quando o criador da partida clique em começar partida sempre que os outros jogadores aceitarem.
TAMBÉM TEM AS SEGUINTES OPÇÕES:
- Jogar já: Escolha o idioma do painel, clique no botão “Jogue agora!” e entrará diretamente na primeira partida que esteja disponível com aposta mínima (6.000 moedas) ou se não há nenhuma com jogadores, se criará uma esperando outro jogador.
- Criar partida: cloque no botão de “Criar partida” e escolha o tipo de partida que preferir: em duplas, turbo, privada ou de 3 rodadas. Estas partidas especiais têm um custo de créditos ou moedas (dependendo do dispositivo).
- Configuração das partidas.
Quando criar uma partida poderá definir as seguintes características:
Apostas: cada partida tem uma aposta mínima de 6.000 moedas. Para jogar qualquer partida deverá apostar 6.000 ou mais.
O ganhador da partida ganhará as moedas dos outros jogadores e uma série de pontos em função da aposta. Lembre-se que se abandona uma partida já começada perderá as moedas que tenha apostado para entrar nela.
Regras da Roda Louca
Gerais
- O tempo de turno é de 45 segundos.
- O idioma do painel é o mesmo para todos os jogadores.
- Se tenta resolver o painel e falha será penalizado perdendo parte dos seus pontos.
- As vogais se poderão compradas antes de girar a Roda.
- Deverás resolver o painel antes de girar a Roda.
Modalidades de jogo
Duplas
Nesta modalidade de jogo no final da rodada ou da partida são contados os pontos dos dois jogadores da dupla. A dupla que some mais pontos conjuntamente se proclamará vencedora.
Turbo
Nas partidas turbo:
- Só há uma tirada por jogador.
- Não há curinga.
Privada
As regras do jogo são as mesmas, mas para poder acessar à partida tem que ser convidado ou convidar. Além desta partida permite enfrentar jogadores a partir do mesmo IP.
1 Rodada
Nesta modalidade ganhará a rodada e, portanto, a partida, o jogador que tenha mais pontos quando o painel esteja finalizado.
3 Rodadas
Nesta modalidade ganhará a rodadaa o jogador que resolva o painel e acumulará pontos para a seguinte rodada. Ao terminar todas as rodadas, ganhará o jogador com mais pontos somando os pontos das três rodadas.
Casas da roleta
Cofre surpresa
Em cada painel, haverá um cofre numa casa com um prêmio surpresa. Se descobre a letra dessa casa o prêmio será seu.
Opções especiais
Comprar Vogal
Para lhe ajudar a resolver o painel, poderá comprar vogal com os pontos acumulados na partida. Se não tem pontos suficientes, poderá optar por comprar vogal com créditos ou moedas do jogo.
Mostrar Pista
Outra forma de ajudar-lhe a resolver o painel é adquirindo a pista relacionada com o tema. Ele lhe dará vantagem e servirá para ganhar a partida.
Mostrar letras já marcadas
Terá a opção de ver as letras usadas pelos jogadores durante a partida. Esta opção é muito útil pois lhe ajudará a não repetir letra e não perder a rodada.
Super Curinga
Além de evitar perder o turno o Super Curinga evita que caindo na quebra perca os seus pontos conseguidos. Quando conseguir um curinga terá a opção de lhe converter em Super Curinga.
Super Força
Com a Super Força terá extra de força para girar a roda. Escolhe esta opção e a roda girará com mais força do que o normal.
Gorjeta a Paloma
Terá a opção de dar gorjeta para a Paloma, a apresentadora do painel. Apenas deverá clicar nela e fará um gesto de agradecimento.
Fim da partida
Vitória
A vitória dependerá da modalidade jogada. Contudo, ganhará o jogador ou a dupla com mais pontos acumulados.
Fim de Ronda
A ronda finaliza quando um jogador resolva o painel. Poderá resolver selecionando a opção “resolver” no seu turno quando saiba a resposta correta ou acertando todas as letras do painel.
Empate
Em caso de empate no fim da partida (não a rodada), se repartirão as moedas entre aqueles que empataram.
Presentes
Para presentear objetos pode fazê-lo a partir da sua lista de amigos, em uma partida ou acessando ao perfil de qualquer usuário e carregando no botão "Presentear". Se abrirá a loja do jogo, poderá selecionar o presente que quiser enviar e clicar no botão “Presentear”. Poderá escolher se usa moedas ou créditos.
A partir do centro de notificações pode aceitar os presentes que lhe enviem tanto outros jogadores como a equipe Playspace e poderá enviar de volta outro presente clicando o botão “Presentear” de cor de rosa.
Também pode oferecer packs de moedas ou créditos clicando o botão “+ moedas” ou “+ créditos”. Aparecerão diferentes packs e poderá presentear aquele que mais goste clicando o ícone com forma de presente. Se abrirá uma janela e deverá escolher o jogador que receberá o presente.
Os presentes que aceite se equiparão automaticamente e estarão visíveis no seu inventário, na secção de “Minhas coisas”.
Seja o melhor jogador da Roda Louca e consiga incríveis prêmios!